Software adalah kumpulan dari program yang membantu dalam menjalankan tugas komputer. Software dapat berupa sistem operasi, aplikasi, dan permainan. Software memungkinkan komputer untuk melakukan tugas tertentu dan menyediakan antarmuka bagi pengguna untuk mengakses fitur komputer.
Rekayasa perangkat lunak (Software Engineering) adalah proses pengembangan perangkat lunak yang terstruktur dan terorganisir dengan baik. Hal ini mencakup konsep, metodologi, dan alat yang digunakan untuk membangun perangkat lunak yang berkualitas, dapat dipertahankan, dan dapat dikembangkan seiring waktu.
Beberapa kemajuan dan aplikasi Rekayasa Perangkat Lunak meliputi:
- Agile Methodology: metodologi pengembangan perangkat lunak yang fleksibel dan bersifat iteratif yang memberikan keunggulan dalam pengembangan perangkat lunak yang cepat dan responsif terhadap perubahan.
- DevOps: praktik pengembangan dan operasi perangkat lunak yang mempercepat waktu pasar dan memastikan kualitas produk.
- Cloud Computing: teknologi penyimpanan dan pemrosesan data yang memungkinkan pengguna untuk mengakses aplikasi dan layanan melalui internet.
- Artificial Intelligence dan Machine Learning: teknologi yang memungkinkan pengembangan perangkat lunak yang memiliki kemampuan untuk belajar dan beradaptasi secara otomatis.
- Internet of Things (IoT): jaringan terhubung dari perangkat yang memungkinkan data untuk dikirim dan diterima secara real-time melalui internet.
Aplikasi Rekayasa Perangkat Lunak meliputi aplikasi bisnis, aplikasi mobile, aplikasi web, aplikasi pendidikan, aplikasi kesehatan, dan masih banyak lagi.
Metodologi pengembangan perangkat lunak adalah kerangka kerja yang digunakan untuk membantu dalam membangun perangkat lunak. Berikut adalah beberapa metodologi pengembangan perangkat lunak dan contohnya:
- Waterfall Model: metodologi pengembangan perangkat lunak yang linear dan bertahap, dimana setiap tahap harus selesai sebelum memulai tahap berikutnya. Contohnya: proyek pengembangan perangkat lunak besar seperti sistem operasi.
- Agile Methodology: metodologi pengembangan perangkat lunak yang fleksibel dan iteratif, memungkinkan perubahan selama proses pengembangan. Contohnya: proyek pengembangan perangkat lunak berbasis web.
- Scrum: metodologi Agile yang memfokuskan pada kerja tim dan pengembangan perangkat lunak iteratif. Contohnya: proyek pengembangan perangkat lunak yang membutuhkan kerjasama tim dan tanggapan cepat terhadap perubahan.
- Kanban: metodologi Agile yang memfokuskan pada visualisasi aliran kerja dan manajemen tugas. Contohnya: proyek pengembangan perangkat lunak yang membutuhkan manajemen tugas yang efektif.
- Lean Software Development: metodologi pengembangan perangkat lunak yang berfokus pada efisiensi dan meminimalkan limbah. Contohnya: proyek pengembangan perangkat lunak yang membutuhkan proses yang efisien dan minim limbah.
Pilihan metodologi tergantung pada kebutuhan dan karakteristik proyek pengembangan perangkat lunak. Banyak perusahaan menggunakan gabungan dari beberapa metodologi untuk memenuhi kebutuhan proyek mereka.


















